Nội dung bài viết
Phần tiếp theo sắp tới muốn ghi lại “góc nhìn độc đáo của Ukraine” về thời kỳ hậu tận thế. Đã bảy năm trôi qua kể từ khi Metro Exodus làm chúng ta ngạc nhiên với tính năng dò tia đầu tiên được hỗ trợ bởi RTX trong bối cảnh hậu tận thế lạnh lẽo.
Rất nhiều điều đã thay đổi trong những năm qua, cả trong ngành trò chơi và đối với nhiều nhà phát triển có trụ sở tại Ukraine đang làm việc trên Metro 2039 sắp ra mắt tại nhà phát triển 4A Studios.
“Mọi thứ chúng tôi đã lên kế hoạch cho chương tiếp theo của Metro đã thay đổi vào năm 2020 và đáng kể hơn là vào năm 2022,” các nhà phát triển cho biết trong buổi giới thiệu cái nhìn đầu tiên về trò chơi được phát hành hôm nay.
“Chiến tranh đã định hình chúng ta và chúng ta đã thay đổi câu chuyện để tập trung nhiều hơn vào những lựa chọn, hành động, hậu quả và những gì bạn phải trả để có được tương lai.” Trong khi 4A có trụ sở chính thức tại Malta, studio được thành lập tại Kyiv vào năm 2006.
Và mặc dù 4A cho biết nhóm làm việc trên Metro 2039 trải dài trên 25 quốc gia, nhưng phần lớn những người làm việc trong trò chơi này là người Ukraina.
Đối với những nhà phát triển này, việc tập trung vào công việc trong bối cảnh Nga tiếp tục xâm lược thường có nghĩa là phải dựa vào điện từ máy phát điện hoặc pin và tránh các cuộc tấn công bằng máy bay không người lái vào giữa ngày làm việc.
Những sự gián đoạn đó là “làm gián đoạn hoạt động Nhưng không ngăn cản chúng tôi làm những gì chúng tôi tin tưởng sâu sắc vào những gì chúng tôi làm tốt nhất,” các nhà phát triển cho biết.
Và mặc dù việc chăm sóc gia đình họ vẫn là “ưu tiên cao nhất” của nhóm, nhưng sự hỗ trợ từ những gia đình đó đã giúp các nhà phát triển bị ảnh hưởng “cúi đầu xuống và tập trung vào công việc,” họ nói thêm.
Lớn lên ở Ukraine trong những năm 90 đã dạy cho các nhà phát triển “không [coi] bất cứ điều gì là hiển nhiên” và rằng “những ý tưởng và thành tích là thứ mà bạn phải đấu tranh để đạt được”.
Các nhà phát triển cho biết, mặc dù Metro 2039 vẫn lấy bối cảnh vững chắc trong vũ trụ Metro được thiết lập bởi tiểu thuyết của Dmitry Glukhovsky, nhưng thực tế chiến tranh đã mang lại cho trò chơi một “góc nhìn độc đáo hơn về Ukraine”.
Trong khi các trò chơi trước trong loạt game này tập trung vào việc ngăn chặn chiến tranh, thì “giờ đây, chiến tranh là hiện thực của chúng ta và thông điệp đã chuyển sang nói về hậu quả,” nhà sản xuất điều hành Jon Bloch cho biết.
Metro 2039 sẽ đưa người chơi trở lại đường hầm của tàu điện ngầm Moscow. Ở đó, những người sống sót sau thảm họa hạt nhân tụ tập trong các ga tàu điện ngầm khác nhau đã được hợp nhất thành một “Novoreich” dưới sự lãnh đạo của một quốc trưởng mới được gọi là The Hunter.
Chế độ độc tài bề ngoài hứa hẹn một tương lai tươi sáng không thể đạt được nhưng lại tràn ngập những người sống sót bị mắc ... da và nhất tâm muốn giết “kẻ thù”.
Trong đoạn giới thiệu được kết xuất trước của trò chơi, một nhân vật chính ẩn dật có tên The Stranger bị ám ảnh bởi những cơn ác mộng, thấy mình bị trói buộc bởi những sợi dây xích ngăn anh ta cứu những đứa trẻ đang đau khổ dưới chế độ tàn bạo này và chiến dịch thông tin sai lệch của nó.
Không khó để tạo ra sự tương đồng với cuộc xung đột trong thế giới thực thời hiện đại, đặc biệt khi bạn cho rằng tác giả Metro Glukhovsky đã bị buộc phải lưu vong khỏi Nga vì thẳng thắn chỉ trích cuộc chiến ở Ukraine.
Các nhà phát triển cho biết người chơi có thể mong đợi tông màu tối hơn nhiều của Metro 2039 so với các trò chơi trước đó trong series và các trò chơi khác có cài đặt tương tự. Các nhà phát triển cho biết: “Chúng tôi sẽ đến nơi mà những điều tồi tệ nhất của loài người sẽ được trưng bày”.
“Chúng tôi không lãng mạn hóa hậu tận thế hay tạo ra một công viên giải trí từ đó.” Về mặt công nghệ, các nhà phát triển cho biết việc sử dụng công cụ và công cụ của riêng họ giúp họ xây dựng các thế giới dò tia chi tiết mà không cần dựa vào các cấu trúc đúc sẵn và lặp đi lặp lại trong trò chơi.
Điều đó bao gồm việc tạo ra các môi trường tập trung vào việc kể những gì nhóm gọi là “những câu chuyện đông lạnh”, với những không gian ghi lại khoảnh khắc trong thời gian bị gián đoạn bởi một cái chết hoặc sự ra đi đột ngột.
Th tại có thể có nghĩa là các chi tiết ngẫu nhiên dễ bị bỏ sót như trà bị đổ hoặc một trò chơi bài chưa hoàn thành trên bàn, cũng như các yếu tố công khai hơn như một xác chết cầm súng được bao quanh bởi đạn pháo đã qua sử dụng.
Ý tưởng là thúc đẩy trí tưởng tượng của người chơi mà không cần một câu thoại nào. Các nhà phát triển cho biết: “Phải có một lý do vật lý hợp lý để mọi thứ diễn ra như vậy”.
Metro 2039 sẽ có mặt “vào mùa đông này” trên Windows, bảng điều khiển Xbox Series và PlayStation 5. Ars Technica đã tách tín hiệu khỏi tiếng ồn trong hơn 25 năm.
Với sự kết hợp độc đáo giữa hiểu biết về kỹ thuật và mối quan tâm sâu rộng đến nghệ thuật và khoa học công nghệ, Ars là nguồn đáng tin cậy trong biển thông tin. Suy cho cùng, bạn không cần phải biết mọi thứ, chỉ cần biết những gì quan trọng.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.