Nội dung bài viết
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Gears of War tiếp theo là độc quyền của Xbox, nhưng Halo thì không.
Chuyện gì đang xảy ra vậy? Gears of War tiếp theo là độc quyền của Xbox, nhưng Halo thì không.
Chuyện gì đang xảy ra vậy? Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Hai năm trước, khi Microsoft lần đầu tiên tiết lộ rằng họ sẽ đưa bốn trò chơi độc quyền của Xbox lên PS5 và Nintendo Switch, điều này đã khiến thông báo này trở nên phức tạp hơn nhiều so với mức cần thiết. Điều đó không có khả năng cải thiện sớm.
Trên thực tế, mọi thứ giờ đây có vẻ khó hiểu hơn bao giờ hết khi công ty cố gắng xoa dịu cả người hâm mộ và lợi nhuận.
Khi thực hiện thử nghiệm loại bỏ trò chơi độc quyền vào năm 2024, Microsoft ban đầu từ chối đặt tên cho các trò chơi — Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves và Grounded — chuyển sang đa nền tảng, nhưng rất vui khi bác bỏ tin đồn về việc Starfield và Indiana Jones sắp ra mắt. PS5.
Một số người hâm mộ Xbox cho rằng thông báo này có nghĩa là “chỉ bốn trò chơi”, những người khác lo lắng rằng nó còn nhiều hơn, tạo tiền đề cho hai năm bối rối về những tựa game khác sẽ hoặc không được phát hành trên nền tảng đối thủ.
Cuối cùng, Starfield và Indiana Jones đều có mặt trên PS5, điều này chỉ làm tăng thêm sự không chắc chắn.
Với sự nắm quyền của Giám đốc điều hành Xbox mới, những người hâm mộ cuồng nhiệt đã tăng áp lực lên Microsoft để mang lại các trò chơi độc quyền cho Xbox và cuối cùng công ty đã phải nhượng bộ trong Triển lãm trò chơi Xbox vào Chủ nhật.
Cả Gears of War: E-Day và Clockwork Revolution hiện đều là tựa game độc quyền trên bảng điều khiển Xbox, nghĩa là chúng sẽ không được phát hành trên các bảng điều khiển đối thủ.
Các nguồn tin tại Xbox cho tôi biết quyết định không đưa Gears of War: E-Day lên PS5 được đưa ra khá gần đây, sau khi Microsoft đã thực hiện hầu hết công việc để chuyển trò chơi sang bảng điều khiển của Sony.
Microsoft mô tả quyết định này là “sự trở lại của các trò chơi độc quyền”, lưu ý rằng hai trò chơi này “không phải là trò chơi độc quyền theo thời gian” nên về mặt lý thuyết chúng sẽ không bao giờ xuất hiện trên PS5 hoặc Nintendo Switch 2. Nhưng còn các trò chơi Xbox khác trong tương lai thì sao?
“Các trò chơi đã được công bố phát hành đa nền tảng sẽ tuân theo kế hoạch đó, chúng tôi cam kết đầu tư vào n và phát triển Xbox cả trên bảng điều khiển và hơn thế nữa,” Microsoft cho biết. Giám đốc nội dung Xbox, Matt Booty, tiết lộ thêm về quyết định này trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
“Chúng tôi muốn mọi người có lý do để sử dụng Xbox, chúng tôi muốn họ có lý do để mua Xbox, một lý do để trở thành người hâm mộ Xbox,” Booty nói. “Đồng thời, chúng tôi muốn khen thưởng tất cả những người chơi đã gắn bó với chúng tôi trong một thời gian dài.
Chúng tôi biết rằng tính năng độc quyền rất quan trọng, đó là lý do tại sao chúng tôi có Gears ra mắt vào năm 2026 và Clockwork vào năm 2027. Chúng tôi cũng muốn nói rõ rằng, các trò chơi nhiều người chơi, các trò chơi dịch vụ trực tiếp, sẽ có nhiều nền tảng.
Nếu chúng tôi đã hứa điều gì đó với người chơi, chúng tôi sẽ thực hiện lời hứa đó.” Điều đó giúp giải thích tại sao Fable, được công bố cho PS5 vào đầu năm nay, vẫn đến với hệ máy console của Sony, còn Gears of War: E-Day thì không. Microsoft trước đây chưa bao giờ công bố nền tảng cho E-Day.
Nhưng còn những trò chơi Xbox mới mà Microsoft công bố tại buổi giới thiệu thì sao? Senua, lấy bối cảnh trong vũ trụ Hellblade, sắp có mặt trên PS5 và Spyro: A Real Beyond cũng sẽ phát hành trên PS5 và Switch 2.
Bạn có thể lập luận rằng cả hai thương hiệu này đều có lượng người hâm mộ trên PlayStation nhờ vào quá khứ r nhưng bạn cũng có thể lập luận rằng Microsoft đang cố gắng xây dựng một lượng người hâm mộ Gears of War tương tự bằng cách phát hành bản remaster của Gears gốc trên PlayStation vào năm ngoái.
Những người hâm mộ PlayStation thích Re-Loaded sẽ phải mua PC hoặc Xbox để chơi E-Day. Booty nói: “Nguyên tắc của chúng tôi là khi công bố ngày chúng tôi muốn công bố các nền tảng.
“Vì vậy, sẽ tùy từng trường hợp cụ thể, nhưng chúng tôi sẽ nói rõ rằng khi ấn định ngày, nó sẽ có nền tảng và bạn sẽ biết lựa chọn sẽ là gì.” Tuy nhiên, điều đó không làm cho các lựa chọn của Microsoft trở nên rõ ràng hơn.
State of Decay 3 cũng đang được phát hành trên PS5, mặc dù các phần trước chỉ có trên Xbox và PC.
Nó có một hộp cát sinh tồn thế giới mở với chế độ co-op cho tối đa bốn người chơi, vì vậy có lẽ điều đó khiến nó trở thành một phần của “trò chơi dịch vụ trực tiếp” của Microsoft hoặc có thể đó chỉ là quyết định “từng trường hợp cụ thể”. Ai biết được.
Việc Microsoft quay trở lại độc quyền Xbox cũng đã tạo ra một tình huống kỳ lạ khi ba trong số các thương hiệu Xbox “tứ kỵ sĩ” lớn của họ sẽ đến với PS5. Halo: Campaign Evolved, Forza Horizon 6 và Fable đang ra mắt trên PS5, nhưng Gears of War: E-Day thì không.
Không rõ liệu E-Day có đủ tựa game lớn để bán được nhiều Xbox hơn hay không bảng điều khiển, nhưng nó chắc chắn giống như một phản ứng đáp ứng nhu cầu độc quyền Xbox từ một số người hâm mộ.
Tôi không ngạc nhiên khi Microsoft rơi vào tình thế phức tạp và khó hiểu này, đặc biệt vì nó đã tồn tại được hơn hai năm.
Mọi chuyện phức tạp vì Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella và Giám đốc tài chính Amy Hood đã đặt ra các mục tiêu tổng thể là tỷ suất lợi nhuận 30% cho Xbox vào mùa thu năm 2023 và công ty đã phản ứng bằng cách cố gắng hết sức tìm kiếm doanh thu từ các nền tảng đối thủ.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.