Nội dung bài viết
EMERYVILLE, California -- Bộ phim "Toy Story 5" được mong đợi từ lâu đã được phát hành vào thứ Sáu, đánh dấu phần mới nhất trong loạt phim hoạt hình được yêu thích và đặt trọng tâm mới vào nhân vật được người hâm mộ yêu thích Jessie.
Người dẫn chương trình của ABC7 Eyewitness News Karina Nova đã nói chuyện với nhà làm phim Pixar và họa sĩ kịch bản Kenna Harris, người đã thảo luận về hướng sáng tạo đằng sau bộ phim và lý do Jessie trở thành trung tâm của câu chuyện. "Jesse luôn là tâm điểm của bộ phim kể từ bản thảo đầu tiên.
Andrew Stanton được hỏi, 'Nếu bạn đạo diễn một bộ phim Toy Story, điều đó sẽ đòi hỏi điều gì?' Và anh ấy luôn quan tâm đến việc để Jesse làm cảnh sát trưởng của căn phòng. Cảm giác thật sảng khoái khi nghe quan điểm của cô ấy.
Chúng tôi nghĩ vẫn còn cảm xúc để cô ấy khám phá. Anh ấy cũng cảm thấy có sự xung đột giữa thiết bị và đồ chơi”, Harris nói.
Đối với Harris, dự án mang đến sự kết nối cá nhân. Họ cho biết "Toy Story 2" là bộ phim đầu tiên họ xem ở rạp và khơi dậy sự ngưỡng mộ suốt đời đối với nhân vật này.
"Từ khi còn nhỏ, tôi đã vẽ. Tôi vẽ đi vẽ lại cô ấy.
Tôi vẽ cô ấy bên cửa sổ. Điều đó luôn ở trong DNA của tôi và giờ đây thật kỳ lạ khi trở thành một phần của bộ phim thực sự tập trung vào nhân vật." Tôi yêu thích nhất loạt phim này," Harris nói.
Quá trình tiến hóa của Jessie cũng được phản ánh trong các tài liệu lưu trữ được Pixar lưu giữ. Giám đốc cấp cao của Pixar Living Archives Juliet Roth nhấn mạnh rằng nhân vật đã thay đổi như thế nào theo thời gian.
"Cô ấy đã có một sự tiến hóa khá lớn, thậm chí cả hành vi, phong cách; cô ấy kể câu chuyện về nguồn gốc của mình," Roth nói.
Roth nói thêm, "Jessie hiện đã có một huy hiệu và cô ấy hoàn toàn tin tưởng vào cô ấy." Bộ phim giới thiệu các yếu tố mới cùng với các nhân vật quay trở lại, bao gồm một món đồ chơi tập ngồi bô tên là Smarty Pants. Roth mô tả quá trình phát triển đằng sau thiết kế và tính cách của nhân vật.
"Đây là một loạt các ghi chú; có những từ ngữ, có những nét vẽ nguệch ngoạc trong khi cũng là nhân vật rất cụ thể mà chúng ta có thể xác định, Conan O'Brien... đúng vậy, cú đột phá của anh ấy," Roth nói.
"Toy Story 5" cũng có xung đột trung tâm giữa đồ chơi truyền thống và công nghệ hiện đại, được thể hiện bởi một nhân vật phản diện máy tính bảng thông minh tên là Lillypad. Harris cho biết việc khám phá động lực đó tỏ ra đầy thách thức trong quá trình phát triển.
"Một khám phá ban đầu mà chúng tôi có trong phim là không có sự cạnh tranh. Công nghệ chỉ tự động chiến thắng.
Không còn lựa chọn nào khác ngoài việc nằm xuống trong thất bại và có Lil lypad đã dẫm nát họ trong cuộc đời họ," Harris nói. Họ nói thêm rằng các nhà làm phim cuối cùng đã sắp xếp lại cuộc xung đột xung quanh một chủ đề rộng lớn hơn.
"Và nó bắt đầu mở ra... à, có lẽ điều chúng ta đang nói ở đây là sự kết nối.
Chúng ta đang nói về việc đồ chơi và thiết bị có thể tạo nên sự kết nối với trẻ em như thế nào. Có lẽ cái này chân thực hơn cái kia,” Harris nói.
Disney là công ty mẹ của Pixar và đài này.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.