Nội dung bài viết
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Tôi vẫn yêu thích OLED, nhưng màn hình ELMB Mini LED của Asus ROG Strix Scar 18 thật tuyệt vời.
Nếu bạn mua thứ gì đó từ liên kết Verge, Vox Media có thể kiếm được hoa hồng. Xem tuyên bố đạo đức của chúng tôi.
Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Nếu bạn mua thứ gì đó từ liên kết Verge, Vox Media có thể kiếm được hoa hồng.
Xem tuyên bố đạo đức của chúng tôi. Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Mắt tôi đã nhìn thấy miền đất hứa chơi game trên PC và đó là một thế giới tươi sáng tuyệt đẹp không một chút mờ ảo. Nó ấm áp, trông đáng yêu và sắc nét một cách hoàn hảo.
Ngoài ra, nó đắt như địa ngục. Tôi đã bắt đầu bước chân vào thế giới này bằng cách thử nghiệm phiên bản tiền sản xuất của Asus ROG Strix Scar 18 sắp ra mắt, phiên bản này vừa được công bố trước sự kiện CES 2026.
Đó là một máy tính xách tay chơi game 18 inch khổng lồ đi kèm với CPU Intel Core Ultra 9 290HX 24 nhân hàng đầu và có thể được trang bị đầy đủ GPU máy tính xách tay RTX 5090 và RAM 128GB.
Asus đã gửi cho tôi một mẫu máy để kiểm tra đã đạt tối đa tất cả các thông số kỹ thuật ngoại trừ bộ nhớ lưu trữ (nó “chỉ” 4TB). Và tất nhiên, công ty vẫn chưa công bố bất kỳ mức giá nào – ngay cả đối với mẫu RTX 5080 cơ bản.
Tất cả chúng ta đều biết, nhờ có RAMageddon, nó sẽ cực kỳ đắt đỏ. Nhưng điều khiến Strix Scar 18 trở nên đặc biệt độc đáo chính là màn hình của nó: màn hình 4K, 240Hz với lớp sơn mờ chống chói và một tính năng đặc biệt mang tên Extreme Low Motion Blur (ELMB).
Bảng điều khiển Mini LED có hơn 2.000 vùng mờ và độ sáng tối đa lên tới 1.600 nits ở chế độ HDR. Khi bạn tắt chế độ HDR thì điều kỳ diệu mới thực sự xảy ra.
Điều này cho phép bạn sử dụng ELMB và để tất cả các vùng mờ đó tự động chia màn hình thành các dải pixel ngang nhỏ hơn, làm mới chúng theo từng hàng rất nhanh, giống như CRT truyền thống.
Kết quả là một hình ảnh sắc nét đến kinh ngạc, hầu như không có hiện tượng nhòe chuyển động khi hành động nhanh trong trò chơi.
Và nó đạt được điều này mà không cần chèn khung đen — một phương pháp phổ biến hơn để giảm nhòe chuyển động gây ra hiệu ứng nhấp nháy và có thể ảnh hưởng tiêu cực đến độ sáng màn hình.
Và đúng như bạn mong đợi, chiếc mỏng này g thực sự là một con quái vật khi chơi những trò chơi đòi hỏi đồ họa cao nhất.
Tôi đã tải Cyberpunk 2077 ở chế độ 4K trên cài đặt Ultra với tính năng dò tia được bật và DLSS được đặt thành Cân bằng và nó duy trì tốc độ 45 khung hình / giây đáng nể (mặc dù đẹp).
Tốc độ đó tăng lên khoảng 70 khung hình/giây khi DLSS được chuyển sang Hiệu suất cực cao, nhưng bạn có thể dễ dàng giảm bớt một số cài đặt khác hoặc tạo khung hình để có tốc độ khung hình cao hơn nhiều.
Một game bắn súng cạnh tranh ít đòi hỏi đồ họa hơn như Counter-Strike 2 có thể chạy ở cài đặt cao và duy trì tốc độ 180 đến 200 khung hình/giây. Đó là loại tựa game “chiến thắng trong khung hình” như Counter-Strike và thậm chí cả MOBA như Liên minh huyền thoại mà màn hình ELMB bổ sung nhiều nhất.
Nếu bạn muốn có phản hồi ở mức độ co giật nhanh nhất với những gì bạn nhìn thấy trên màn hình, bạn muốn hình ảnh rõ ràng nhất có thể — và điều đó có nghĩa là hình ảnh chuyển động nhanh không bị nhòe chuyển động.
Nhưng ngay cả khi bạn không phải là người chơi thể thao điện tử có phản xạ thần thánh, bạn vẫn cảm thấy thỏa mãn khi chơi các trò chơi hành động nhanh với mức độ sắc nét và rõ ràng như thế này.
Và khi không cần, bạn có thể tắt ELMB và bật HDR để có được mức độ sáng nhức mắt trong các trò chơi điện ảnh hơn. Độ mượt của ELMB rất khó Nó để chụp ảnh hoặc quay video (mặc dù tôi đã cố gắng hết sức trong các hình ảnh bên dưới).
Nhưng đây là một phương pháp đơn giản, có thể lặp lại mà bạn có thể làm theo. Ít nhất, bạn có thể xem cách màn hình hoặc màn hình máy tính xách tay của bạn xử lý các bài kiểm tra tra tấn tương tự và so sánh nó với những gì tôi mô tả khi thực hiện tương tự trên màn hình ELMB của Strix Scar 18.
(Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các bài kiểm tra tra tấn này có đồ họa chuyển động nhanh đầy màu sắc. Nếu bạn dễ bị say tàu xe, điều này có thể khiến bạn hơi buồn nôn.
Người dùng tùy ý, yada yada. Hãy bình tĩnh.
Đừng kiện chúng tôi.) Bạn có thể theo dõi hành động trên màn hình và đọc rõ tên nhân vật trong cảnh này từ Dota 2 không? Trên màn hình bình thường, chuyển động là một mớ hỗn độn mờ ảo.
Nhưng trên bảng điều khiển ELMB của Scar, tất cả đều rõ ràng. Nếu tôi theo dõi hành động trên màn hình (trước khi khiến bản thân đau đầu với tốc độ cuộn nhanh này), tôi có thể đọc những cái tên như Lion, Vengeful Spirit và Dragon Knight một cách dễ dàng.
Tôi cũng có thể biết cấp độ của mỗi anh hùng và chính xác họ bị giảm bao nhiêu thanh máu. Nếu tôi tắt ELMB để sử dụng các tính năng khác như HDR, mọi thứ vẫn dễ đọc nhưng mờ hơn đáng kể, ngay cả với tốc độ làm mới 240Hz của màn hình.
Tôi không thể nhận ra anh ấy nữa tên ro, thanh sức khỏe và cấp độ một cách dễ dàng. Tôi phải thực sự tập trung đôi mắt của mình và dựa vào nhận thức của mình để nghĩ, "Ồ đúng rồi, có vẻ như nó nói Sven." Và khi tôi làm vậy, nó đã tắt màn hình.
Hành động đã biến mất và nếu đây là một trò chơi trực tuyến mang tính cạnh tranh thì điều đó có nghĩa là thời gian phản ứng của tôi cũng sẽ chậm hơn một chút. Trên màn hình ELMB, tôi có thể dễ dàng nhận ra ba con mắt của người ngoài hành tinh.
Tôi thậm chí còn có thể thấy rằng mỗi tấm bảng màu đỏ của UFO có ba đường thẳng đứng riêng biệt. Tất cả đều rõ ràng như ban ngày.
Khi tôi xem bài kiểm tra tương tự trên chiếc máy tính xách tay Asus ROG Zephyrus G14 mà tôi vừa đánh giá gần đây, có màn hình OLED 2880 x 1800 / 120Hz xuất sắc, đôi mắt của người ngoài hành tinh và các đường nét trắng của tàu vũ trụ đều bị mờ.
Mắt tôi không thể tách chúng ra khỏi nhau, ngay cả ở tần số khá nhanh 120Hz của G14. Điều đó có nghĩa là Zephyrus chơi game hành động nhanh rất tệ phải không?
Không, nhưng màn hình ELMB của ROG Strix Scar 18 tốt hơn về mặt này. G14 là màn hình đa năng, trong khi Strix Scar được thiết kế có mục đích.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.