Nội dung bài viết
Làm mới bộ phim Weapons từng đoạt giải Oscar, đạo diễn Zach Cregger có tầm nhìn riêng của mình đối với dòng game này. Thương hiệu phim Resident Evil đã thu về hơn 1,2 tỷ USD trên toàn thế giới kể từ khi bộ phim đầu tiên ra mắt vào năm 2002, nhưng nỗ lực khởi động lại nó vài năm trước đã thất bại.
Sony Pictures đang thử lại, lần này khai thác Zach Cregger—người viết kịch bản, sản xuất và đạo diễn bộ phim kinh dị đoạt giải Oscar năm ngoái Weapons—cho dự án.
Hãng phim đã trình chiếu đoạn giới thiệu đầu tiên về Resident Evil của Cregger trong CinemaCon và vừa phát hành nó tới công chúng rộng rãi hơn.
Khi trò chơi Resident Evil đầu tiên ra mắt vào năm 1996, nó đã ngay lập tức đạt được thành công về mặt thương mại và phê bình, tạo ra một số trò chơi tiếp theo, truyện tranh, tiểu thuyết và một loạt phim rất sinh lợi do Paul W.S. Anderson và có sự tham gia của Milla Jovovich.
Nhưng những bộ phim đó chỉ dựa trên trò chơi một cách lỏng lẻo, giữ lại một số nhân vật chính và khái niệm cơ bản, ngoài ra còn rất ít thứ khác. Các bài đánh giá còn trái chiều, bất chấp thành công vang dội về doanh thu phòng vé của bộ phim.
Công việc khởi động lại lần đầu tiên bắt đầu vào năm 2017, cuối cùng sản xuất Resident Evil: Chào mừng đến với Thành phố Raccoon vào năm 2021. Đạo diễn Roberts Johannes muốn mang đến một giai điệu rất khác cho bộ phim của mình.
Anh ấy muốn ở lại gần hơn với các trò chơi Resident Evil và Resident Evil 2—thậm chí còn sử dụng các góc cố định tương tự của Spencer Mansion trong trò chơi đầu tiên.
Than ôi, Chào mừng đến với Thành phố Raccoon đã bị giới phê bình chỉ trích gay gắt và có doanh thu phòng vé đáng thất vọng, chỉ thu về 42 triệu USD trên toàn cầu so với kinh phí 25 triệu USD.
Hãng phim đã hủy bỏ kế hoạch cho phần tiếp theo trực tiếp và loạt phim Netflix năm 2022 cũng bị hủy sau mùa đầu tiên kém xuất sắc. Nhưng bây giờ đến lượt Cregger.
Theo Cregger, bộ phim mới này không phải là một trò chơi chuyển thể trực tiếp mà là một câu chuyện gốc với các nhân vật gốc lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ hư cấu.
Anh ấy nói với khán giả tại CinemaCon rằng bộ phim của anh ấy sẽ “không có những màn nhào lộn kể chuyện, nhảy thời gian hay những chi tiết làm mất phương hướng của các chương”, anh ấy thích khán giả của mình “bị nhốt với nhân vật chính trong chuyến hành trình đi bộ xuyên qua một thế giới quyết tâm tiêu diệt họ.” Nó cũng sẽ không giống như Vũ khí; Ông nói, tầm nhìn về Resident Evil của Craggler gần với Evil Dead II hơn.
Nhưng ông nói, nó sẽ “đúng với tinh thần của trò chơi”. Theo nhật ký chính thức: “ Resident Evil theo chân Bryan (Austin Abrams), một người chuyển phát nhanh y tế vô tình thấy mình trong một cuộc chạy đua không ngừng nghỉ để sinh tồn như một kẻ định mệnh, kinh hoàng.
màn đêm buông xuống xung quanh anh ta trong hỗn loạn. Tham gia cùng Abrams (người cũng xuất hiện trong Weapons ) trong dàn diễn viên chính còn có Paul Walter Hauser trong vai Carl; Zach Cherry vai Dave; Kali Reis vai Pauline; và Johnno Wilson trong vai Max.
Resident Evil mới sẽ ra rạp vào ngày 18 tháng 9 năm 2026. Ars Technica đã tách tín hiệu khỏi tiếng ồn trong hơn 25 năm.
Với sự kết hợp độc đáo giữa hiểu biết về kỹ thuật và mối quan tâm sâu rộng đến nghệ thuật và khoa học công nghệ, Ars là nguồn đáng tin cậy trong biển thông tin. Suy cho cùng, bạn không cần phải biết mọi thứ, chỉ cần biết những gì quan trọng.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.