Nội dung bài viết
StrictlyVC đầu tiên của năm 2026 sẽ ra mắt SF vào ngày 30 tháng 4. Vé đang bán rất nhanh.
Đăng ký ngay bây giờ. Tiết kiệm tới $680 khi mua thẻ Disrupt 2026 của bạn.
Kết thúc 23:59 PT tối nay. ĐĂNG KÝ NGAY.
Nếu bạn đã từng chơi một trò chơi nhập vai (RPG), bạn sẽ biết việc tạo nhân vật của mình theo bất kỳ cách nào bạn chọn và bắt tay vào những cuộc phiêu lưu sử thi sẽ thú vị như thế nào.
Bây giờ, hãy hình dung một game nhập vai dựa trên văn bản, được hỗ trợ bởi AI, trong đó mọi tương tác với nhân vật không phải người chơi (NPC) hoàn toàn không được ghi trước.
Latitude, công ty khởi nghiệp nổi tiếng với các trò chơi phiêu lưu văn bản kết thúc mở có “cốt truyện vô tận” do AI tạo ra, gần đây đã tiết lộ nền tảng mới cho phép người dùng đảm nhận vai trò nhà thiết kế trò chơi.
Nền tảng RPG điều khiển bằng AI này, được gọi là Voyage, cho phép người chơi thiết kế thế giới trò chơi của riêng họ với sự trợ giúp của AI. Người chơi có thể mô tả cài đặt của mình, bao gồm các chi tiết như khu vực, thành phố, địa danh, nhiệm vụ chính và nhân vật phản diện.
Họ cũng có thể thiết lập cơ chế trò chơi như khả năng, hệ thống thăng cấp và thử thách chiến đấu. Ví dụ: nếu bạn muốn tạo một làng chài bị quái vật biển ám ảnh, AI sẽ tạo ra mã cần thiết để biến ý tưởng đó thành hiện thực.
Bạn có thể tùy chỉnh thêm thế giới của mình trước khi chia sẻ nó với những người khác để chơi. Đối với người chơi, nền tảng của Voyage mang đến nhiều trải nghiệm thuộc nhiều thể loại khác nhau, từ những cuộc phiêu lưu thú vị đến những nhiệm vụ khó khăn hơn.
Vì trò chơi dựa trên văn bản nên người chơi sẽ đọc theo câu chuyện (có sẵn tường thuật bằng âm thanh) và nhập cách họ muốn nhân vật của mình hành động.
Không giống như các game nhập vai truyền thống, nếu một nhân vật đang phải đối mặt với cuộc tấn công của yêu tinh, thay vì các lựa chọn thông thường là chạy, chiến đấu hoặc ẩn náu, người chơi có thể chọn các tình huống độc đáo như trở thành nhà trị liệu yêu tinh, giúp đỡ các sinh vật giải quyết vấn đề của họ thay vì dùng đến bạo lực.
Khi người chơi thực hiện các hành động mong muốn, AI sẽ tường thuật kết quả, bao gồm cả cách các NPC phản hồi. Vì không có kịch bản cố định nên các tương tác có thể đi theo những hướng không mong muốn, thường dẫn đến những cuộc trò chuyện bất ngờ và đôi khi kỳ lạ.
Ví dụ: trong quá trình thử nghiệm của chúng tôi, một kẻ troll đã trói buộc nhân vật của chúng tôi bắt đầu kể về những rắc rối trong hôn nhân của anh ta.
Trong khi đó, sự tiến triển của nhân vật phụ thuộc vào kỹ năng của nhân vật và một chút may mắn, giống như việc tung xúc xắc trong các trò chơi trên bàn.
Mỗi nhân vật cũng có thể mở khóa các khả năng đặc biệt khi họ đánh bại trùm hoặc hoàn thành nhiệm vụ, chẳng hạn như sử dụng “Phản thần chú” để ngăn ...
(Một số khả năng trong Hành trình lấy cảm hứng từ các phép thuật Dungeons & Dragons cổ điển, điều này thật thú vị!) Và nếu người chơi thấy mình bị mắc kẹt, sẽ có sẵn một chatbot để đề xuất hành động hoặc thậm chí chuyển sang các phần khác nhau của câu chuyện.
Cốt lõi của Voyage là World Engine của Latitude, một hệ thống mà công ty đã mất 5 năm để phát triển.
Công cụ này tận dụng nhiều hệ thống AI có thể tường thuật các hành động, quản lý lối chơi, theo dõi nhân vật và đồ vật, đồng thời ghi nhớ các câu chuyện và mối quan hệ cơ bản, đảm bảo tính liên tục trong suốt trò chơi.
Vì vậy, thay vì những NPC chung chung với những câu thoại lặp đi lặp lại, người chơi sẽ gặp những nhân vật ghi nhớ những tương tác trước đó. Ví dụ: nếu bạn phản bội lòng tin của nhân vật, họ có thể chọn tránh mặt bạn hoặc trở thành đối thủ trong những lần chạm trán sau này.
Nick Walton, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Latitude, nói với TechCrunch: “Các nhân vật không chỉ phản ứng với bạn mà còn có cốt truyện cá tính riêng, phản ứng với bạn theo những cách giống như thật và đó thực sự là một phần kỳ diệu của động cơ”.
Latitude lần đầu tiên tạo nên làn sóng trong lĩnh vực trò chơi dựa trên AI với việc ra mắt AI Dungeon vào năm 2019, thu hút hàng triệu người chơi.
“Nó bùng nổ trên Internet khi một trong những lần đầu tiên mọi người Walton nói: "Nó đã tạo nên lời hứa ban đầu về điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có thể có những trò chơi và thế giới không được xác định trước, không phải tất cả đều có kịch bản… Voyage lấy khái niệm cốt lõi đó và đưa nó đi xa hơn gấp 10 lần từ một mô hình AI duy nhất đến một thế giới hoàn chỉnh mà bạn có các hệ thống xác định, thử thách, sự tiến bộ và sự kiên trì, đồng thời giải quyết tất cả các vấn đề mà tôi nghĩ chỉ riêng AI Dungeon không thể giải quyết được." Voyage hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm beta mở rộng, với phiên bản beta mở được lên kế hoạch vào cuối năm nay.
Nền tảng này đã chứng kiến những người thử nghiệm ban đầu tương tác với hơn 160.000 nhân vật độc đáo do AI tạo ra, mỗi nhân vật có những tính cách riêng biệt. Người chơi trung bình đã thực hiện gần 3.000 lựa chọn lối chơi.
Bên cạnh thông báo ra mắt, Latitude còn công bố mối quan hệ hợp tác với Quỹ tương lai AI của Google. Nền tảng này kết hợp các mô hình độc quyền của mình với các mô hình của bên thứ ba như Gemini Flash của Google để tạo hình ảnh và Gemma cho văn bản, âm thanh và video.
Ngoài ra, cựu Giám đốc kinh doanh của Roblox Craig Donato đã tham gia với tư cách là nhà đầu tư và thành viên hội đồng quản trị. Các nhà đầu tư đáng chú ý khác bao gồm Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney, và NFX.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.