Nội dung bài viết
Gần một thập kỷ sau khi Cyanogen đóng cửa hoạt động kinh doanh hệ điều hành Android sau nỗ lực kéo dài nhiều năm không thành công nhằm nới lỏng sự thống trị của Google, người đồng sáng lập của nó, Kirt McMaster, hiện đang nhắm đến Windows của Microsoft với một hệ điều hành mới được thiết kế cho những người phụ thuộc nhiều vào trí tuệ nhân tạo trong công việc hàng ngày của họ.
Công ty của McMaster, Kora Systems, hôm thứ Ba đã tiết lộ một hệ điều hành máy tính để bàn dựa trên Linux tích hợp các mô hình AI và tác nhân tự trị trực tiếp vào trải nghiệm điện toán, cho phép chúng hoạt động trên các ứng dụng, truy cập tệp và giữ lại ngữ cảnh giữa các tác vụ.
Phần mềm này dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2027 dưới dạng hệ điều hành máy tính để bàn sử dụng miễn phí, hỗ trợ các PC hiện có chạy Intel và AMD cũng như các máy chạy chip Snapdragon của Qualcomm.
Kora đang phát triển hệ điều hành cùng tên với đội ngũ khoảng 50 kỹ sư, dựa trên các công cụ mã hóa AI bao gồm Codex của OpenAI và Claude của Anthropic. McMaster nói với TechCrunch rằng những công cụ này đã tăng tốc độ phát triển ít nhất gấp 5 lần, với hầu hết lợi nhuận đạt được trong sáu tháng qua.
Microsoft từ lâu đã thống trị thị trường hệ điều hành PC, gây khó khăn cho người mới r người chơi để thiết lập một chỗ đứng.
Theo dữ liệu lưu lượng truy cập web của StatCounter, Windows nắm giữ khoảng 77% thị trường hệ điều hành máy tính để bàn trên toàn thế giới trong tháng 10, so với gần 10% của OS X của Apple. Tuy nhiên, McMaster tin rằng Kora không cần phải cạnh tranh để giành toàn bộ cơ sở người dùng của Windows.
Anh ấy đang nhắm mục tiêu đến những người sử dụng AI rộng rãi và sẵn sàng trả tiền để truy cập vào các mô hình và dịch vụ mạnh mẽ.
McMaster cho biết: “Microsoft có thể giữ được hàng tỷ người dùng của mình, đồng thời ước tính rằng 45 triệu đến 50 triệu người hiện chiếm phần lớn doanh thu và mức sử dụng AI. Anh ấy hy vọng thị trường đó sẽ vượt quá 200 triệu người dùng vào năm 2033.
McMaster nói với TechCrunch rằng kinh nghiệm của anh ấy tại Cyanogen, nơi anh ấy đã làm việc hơn 5 năm, đã dạy anh ấy về sự nguy hiểm khi dựa vào chính công ty mà anh ấy đang cố gắng thách thức.
Cyanogen vẫn phụ thuộc nhiều vào Dịch vụ di động của Google mặc dù cung cấp các tính năng ngoài phiên bản Android của Google. Điều đó cuối cùng đã hạn chế khả năng xây dựng một hệ sinh thái độc lập.
Ông nói: “Nếu bạn đang cố gắng cạnh tranh với một công ty đương nhiệm nhưng vẫn phụ thuộc vào họ, bạn sẽ không có cơ hội.
McMaster cho biết Kora được xây dựng dựa trên ý tưởng mà ông theo đuổi cho đến cuối thời gian làm việc tại Cyanogen, khi anh bắt đầu khám phá các cách tích hợp trực tiếp các dịch vụ của bên thứ ba vào hệ điều hành.
Với Kora, anh ấy muốn các mô hình và tác nhân AI hoạt động trên các ứng dụng và truy cập các tệp mà không bị giới hạn trong các ứng dụng riêng lẻ.
Trước đây được gọi là Playtron, một công ty hệ điều hành trò chơi do McMaster lãnh đạo, công ty có trụ sở tại Palo Alto đã đổi tên thành Kora vào tháng 7 năm 2025 khi chuyển trọng tâm sang AI.
McMaster cho biết, quyết định này được đưa ra khi các công ty ban đầu bao gồm Perplexity và OpenAI đang chuyển sang các trình duyệt web hỗ trợ AI.
Ông tin rằng các trình duyệt sẽ không cung cấp cho các tác nhân AI đủ quyền truy cập vào máy tính để thực hiện các tác vụ phức tạp hơn, khiến hệ điều hành trở thành điểm khởi đầu tốt hơn.
Sự thay đổi này cũng cho phép Kora tiếp tục xây dựng sau gần ba năm phát triển hệ điều hành chơi game dựa trên Linux của Playtron, được gọi là GameOS, thay vì bắt đầu lại từ đầu.
Kora được thiết kế để cho phép người dùng làm việc với các mô hình và tác nhân AI khác nhau trên các ứng dụng, đồng thời theo dõi các cuộc hội thoại, tài liệu và thông tin khác.
Nó cũng cho phép các tác nhân AI hoạt động trong các không gian làm việc riêng biệt với quyền truy cập hạn chế vào các tệp và các tài nguyên khác. Trong khi McMaster đã rút ra kinh nghiệm của mình tại Cyanogen, không ai trong số đó Các kỹ sư của Kora đã làm việc ở đó.
Thay vào đó, công ty đã tuyển dụng rất nhiều từ cộng đồng game Linux, ông nói với TechCrunch. Phần mềm của Kora được xây dựng trên Linux và sử dụng Nix.
Nó thay thế nền tảng Fedora Silverblue của GameOS trước đó của Playtron. Trong khi Linux và Nix là nguồn mở, McMaster cho biết công nghệ riêng của Kora, bao gồm cả công cụ Cortex AI và giao diện máy tính để bàn, vẫn là độc quyền.
Ông cho biết, công ty có ý định hỗ trợ các mô hình và dịch vụ AI từ các nhà cung cấp khác nhau, mặc dù họ chưa cam kết tạo ra phần mềm nguồn mở của riêng mình. Chơi game cũng vẫn là một phần trong kế hoạch của Kora.
McMaster cho biết công ty dự định giới thiệu các công cụ hỗ trợ AI cho phép các nhà phát triển tạo, xuất bản và chơi trò chơi trực tiếp trong hệ điều hành. Ông nói thêm rằng việc hỗ trợ các ứng dụng Android cũng nằm trong lộ trình của nó.
McMaster nói với TechCrunch rằng nhóm của Kora đã làm việc chặt chẽ với các kỹ sư của Qualcomm trong gần một năm để tối ưu hóa hệ điều hành dành riêng cho PC chạy Snapdragon. Sự hợp tác này bao gồm việc hỗ trợ chip Snapdragon X2 Elite của Qualcomm.
Cùng với Qualcomm, Kora đang hợp tác với công ty AI Humain của Ả Rập Saudi để phát triển phiên bản hệ điều hành dành cho doanh nghiệp. tem, được gọi là Humain OS, dự kiến sẽ chạy trên máy tính xách tay chạy Snapdragon vào năm 2027.
Kora cũng có kế hoạch công bố quan hệ đối tác với các nhà sản xuất PC vào một ngày sau đó, mặc dù McMaster không nêu tên bất kỳ công ty nào hoặc cung cấp mốc thời gian cụ thể.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.