Nội dung bài viết
Sony đang giảm sản lượng tại nhà máy sản xuất đĩa cuối cùng của mình khoảng 10%, chứ không phải 90% như con số từng lan truyền, theo bài tường thuật của The Verge ngày 8/9. Chênh lệch giữa hai con số này rất lớn về ý nghĩa.
Cắt 90% gần như đồng nghĩa với việc khai tử đĩa game vật lý trong vài năm tới. Cắt 10% chỉ là điều chỉnh theo nhu cầu đang giảm dần, và cho thấy Sony vẫn coi đĩa là một mảng cần duy trì.
Điểm đáng chú ý là đây là nhà máy đĩa cuối cùng của Sony. Hãng đã thu hẹp hạ tầng sản xuất vật lý từ lâu, và mọi thay đổi ở cơ sở này đều được giới quan sát đọc như tín hiệu về tương lai của đĩa Blu-ray cho PlayStation.
Chính vì thế, khi con số 90% xuất hiện, nhiều người đã vội kết luận rằng thế hệ máy chơi game tiếp theo sẽ hoàn toàn số hóa. Bản đính chính xuống 10% không phủ nhận xu hướng đó, nhưng kéo lộ trình dài hơn nhiều so với lo ngại ban đầu.
Với người chơi tại Mỹ, đĩa vật lý vẫn có giá trị thực tế mà bản tải về chưa thay thế được. Đĩa có thể bán lại, cho mượn, hoặc mua cũ với giá rẻ hơn đáng kể so với cửa hàng số.
Nhiều gia đình gốc Việt ở California quen mua game cho con qua đĩa cũ hoặc trao đổi giữa bạn bè, một phần vì tiết kiệm, một phần vì dễ kiểm soát hơn tài khoản số. Nếu Sony thật sự cắt 90%, nguồn cung đĩa mới sẽ cạn nhanh và thị trường đồ cũ cũng khô dần theo.
Mức giảm 10% giữ cho vòng đời này tiếp tục thêm một thời gian. Tuy vậy, hướng đi chung không đổi.
Sony vẫn giảm sản lượng, dù chậm, và điều đó phản ánh doanh số đĩa ngày càng đuối so với bản số. Người dùng nên hiểu đây là một khoảng hoãn, không phải sự đảo chiều.
Ai còn muốn giữ bộ sưu tập vật lý thì vẫn có thể mua trong tương lai gần, nhưng nên lường trước rằng lựa chọn sẽ hẹp dần theo từng năm. Câu chuyện này cũng là bài học về cách tin công nghệ lan đi.
Một con số sai lệch từ 10% thành 90% đã kịp tạo ra làn sóng bàn tán về cái chết của đĩa game trước khi được đính chính. Bài của The Verge dựa trên nguồn tin được thuật lại, nên bản thân con số 10% cũng chưa phải xác nhận chính thức từ Sony.
Người đọc nên chờ thông báo từ hãng trước khi thay đổi thói quen mua sắm, dù theo hướng nào. Nhóm chịu ảnh hưởng rõ nhất là những người chơi PlayStation tại Mỹ còn mua đĩa và các cửa hàng bán game cũ phụ thuộc vào nguồn đĩa mới ra.
Với họ, tin tuần này chỉ có nghĩa là thời gian còn dài hơn dự tính, chứ không phải mối lo đã biến mất.