Nội dung bài viết
Sự đồng thuận và nhãn thể loại không phải là yếu tố dự đoán đáng tin cậy về nội dung bạn sẽ thích.
Thông thường ít nhất mỗi tháng một lần, chúng tôi sẽ xuất bản một bản hồi tưởng cá nhân như thế này, trong đó chúng tôi sẽ giới thiệu một trong những trò chơi trong danh sách—có thể là một trò chơi cổ điển mà bạn đã từng nghe đến, có thể là một tựa game hiện đại mà bạn đã bỏ lỡ.
Bất chấp điều đó, GOG sẽ có phiên bản trò chơi không có DRM sẵn sàng hoạt động. Hãy chắc chắn kiểm tra các phần trước đó trong loạt bài!
Tôi không thích The Witcher 3: Wild Hunt. Tôi xin lỗi đã làm bạn thất vọng.
Tôi biết điều đó thật khó hiểu và tôi hy vọng bạn vẫn sẽ tôn trọng tôi. Tôi đã phải nói điều đó rất nhiều vào năm 2015.
Khi trò chơi lần đầu tiên ra mắt, cộng đồng các nhà phê bình và những người đam mê mà tôi tham gia đã ủng hộ nó, giống như cách mà các nhà báo và người có ảnh hưởng hiện tại đã tập hợp xung quanh Clair Obscur: Expedition 33 vào năm 2025—một trò chơi khác không thực sự hiệu quả với tôi, nếu tôi thành thật mà nói.
The Witcher 3 đã nhận được nhiều lời khen ngợi và giải thưởng, và có vẻ như mọi cuộc trò chuyện trên Twitter đều nói về nó.
Có rất nhiều meme trên khắp Reddit về việc không có trò chơi nào khác có thể sánh ngang với nó, cùng với những bài tiểu luận dài dòng từ các nhà báo trò chơi về lý do tại sao nó lại đáng kinh ngạc đến vậy. Giải thưởng “Trò chơi của năm” từ trên tr...
Trong khi đó, tôi đã thử nó và thấy nó là một công việc khó khăn. Tôi phải mất nhiều năm để hoàn thành nó, bởi vì tôi liên tục mất hứng thú và cảm thấy như mình phải ép mình tiếp tục để không bị lạc lõng.
Những người biết tôi đều thấy điều này thật khó hiểu. Họ sẽ nói: “Bạn thích những game nhập vai như thế này”.
"Hai trò chơi yêu thích gần đây của bạn là Skyrim và Mass Effect. Đây có vẻ là trò chơi hay nhất trong cả hai trò chơi đó.
Có vấn đề gì vậy?" (Tôi đang diễn giải, nhưng về cơ bản tôi đã có một số phiên bản về điều này.) Vấn đề là, trò chơi ngày nay có trọng tâm rất đa dạng đến mức “Tôi yêu thích game nhập vai thế giới mở” có thể có nhiều nghĩa khác nhau.
Mỗi game nhập vai mà tôi thực sự yêu thích đều là một trò chơi trong đó tôi tạo ra nhân vật của riêng mình.
Điền vào bảng ký tự trống đó với tầm nhìn về danh tính mà tôi muốn sống cho đến nay là bước yêu thích của tôi khi tôi chơi D&D, GURPs, Traveler, Shadowrun và các game nhập vai trên máy tính bảng khác khi tôi còn trẻ.
Đối với tôi, điểm quan trọng nhất của trò chơi nhập vai là xác định vai trò của bạn và thực hiện vai trò đó. Nó tạo ra cái tôi thay đổi của riêng tôi để đáp ứng một tưởng tượng nhất định và xem nơi sinh sống của nó sẽ đưa tôi đến đâu.
The Witcher 3 đặt bạn vào vai Geralt of Rivia, một người đàn ông có lịch sử hàng chục năm, chủ đề của nhiều trò chơi, sách và TV trình diễn. Geralt đã được xác định rõ ràng và trong khi bạn đưa ra một số lựa chọn cho anh ta, chúng vẫn phản ánh cốt lõi của người đàn ông đó là ai.
Thật sự ấn tượng khi các tác giả của The Witcher 3 đã cố gắng mang đến cho người chơi những lựa chọn có ý nghĩa trong khuôn khổ này.
Mỗi lựa chọn đối thoại phân nhánh đều đề cập đến các khía cạnh và xung đột khác nhau trong tính cách và giá trị của Geralt — lối viết trong The Witcher 3 vượt xa mức bình thường, tôi sẽ cho là như vậy.
Nhưng cuối cùng, đó chỉ là Geralt từ những góc nhìn khác nhau chứ không phải danh tính do người chơi hình thành.
Ngay cả Cyberpunk 2077, một trò chơi được thực hiện bởi nhà phát triển CD Projekt Red của The Witcher 3 mà tôi yêu thích, cũng đưa ra một con đường trung gian giữa những cách tiếp cận này.
Vâng, có một nhân vật chính được đặt tên, và vâng, họ có một số gợi ý về tính cách được xác định trước trong phần lớn cuộc đối thoại của họ. Nhưng người chơi có thể tùy chỉnh giao diện và xác định nền của chúng, và nền đó mang đến cho người chơi những lựa chọn đối thoại rất khác nhau.
Những lựa chọn chính trong trò chơi phản ánh những giá trị cơ bản khác nhau, không chỉ là những xung đột trong một người với một thế giới quan nhất quán. Điều này cũng đúng với nhân vật chính của Mass Effect 3, Commander Shepard.
Bạn quyết định những gì họ l tương tự như vậy, bạn chọn lý lịch của họ và bạn có thể tạo ra tác động rất có ý nghĩa đến con người họ thông qua các lựa chọn đối thoại, phong cách chơi của bạn, v.v. Một số game nhập vai thế giới mở đi theo một con đường ở đây và một số đi theo con đường khác.
Bạn có thể chỉ thích một trong số chúng, bất kể những gì người khác có thể đánh giá cao. Nói một cách thẳng thắn thì Geralt là một kẻ hoàn toàn bá đạo.
Người đàn ông này đã được huấn luyện cả đời để đối đầu với những con quái vật đáng sợ nhất, xếp anh ta vào một đẳng cấp khác với hầu hết mọi người. Một phần sức hấp dẫn của The Witcher 3 nằm ở sự ngầu đó.
Tôi hiểu rất rõ lời kêu gọi đó. Nhưng bạn biết điều này sẽ dẫn đến đâu: đó không phải là điều tôi đang tìm kiếm từ game nhập vai của mình.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.