Nội dung bài viết
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Hai dự án nêu bật việc cần nhiều điều hơn là sự hoài niệm để hồi sinh một thương hiệu nhượng quyền.
Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Hai dự án nêu bật việc cần nhiều điều hơn là sự hoài niệm để hồi sinh một thương hiệu nhượng quyền. Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Vào năm 2026, Marvel và Mattel đều phát hành các dự án được thiết kế nhằm tận dụng tình yêu của mọi người dành cho những anh hùng hoạt hình mang tính biểu tượng từ thời thơ ấu của họ.
Masters of the Un... của X-Men '97 sắp ném một số dị nhân của Charles Xavier vào một tương lai tận thế.
Cả hai dự án rõ ràng đều được thực hiện bởi những người yêu thích tài liệu gốc và chúng đều chứa đầy những quả trứng Phục sinh kỳ quái nhằm mục đích khiến những người hâm mộ cuồng nhiệt phấn khích.
X-Men '97 và Masters of the Universe đều là những vở kịch hoài niệm, nhưng sự khác biệt lớn nhất giữa cả hai — và có thể cho là lý do khiến một trong hai phim không đạt được nhiều thành công — là công việc đã giúp họ giữ cho các nhân vật và thế giới tương ứng của họ tồn tại trong ý thức văn hóa đại chúng.
Trong mùa thứ hai, X-Men '97 chia nhóm anh hùng đột biến thành nhiều đội bị mắc kẹt ở những thời điểm khác nhau đáng kể trong lịch sử. Trong khi một nhóm đến Ai Cập cổ đại, một nhóm khác được chuyển đến tương lai hàng nghìn năm.
Mặc dù cả hai đội đều muốn quay trở lại những năm 90, nhưng họ cũng đang cố gắng tìm cách ngăn chặn nhân vật phản diện đột biến gần như bất tử Apocalypse (Ross Marquand) hủy diệt thế giới.
Và bởi vì Apocalypse tình cờ tồn tại trong cả hai khoảng thời gian, nên hai đội X-Men đồng ý rằng đáng để dành chút thời gian ở chính xác nơi họ đang ở.
Thay vì điều chỉnh một cốt truyện từ truyện tranh của Marvel, phần mới của X-Men '97 kết hợp các yếu tố kể chuyện từ một số loạt phim giới hạn khác nhau, chủ yếu trong số đó là The Adventures of Cyclops và Phoenix từ năm 1994 và Rise of Apocalypse năm 1996.
Việc sử dụng nhịp điệu từ những truyện tranh cụ thể đó để mở rộng câu chuyện của nó có ý nghĩa nào đó đối với tất cả những năm 90. Nhưng đáng ngạc nhiên hơn là số lượng truyện tranh X-Men tương đối gần đây mà chương trình giới thiệu nhằm làm sáng tỏ thế giới xung quanh các nhân vật cốt lõi của nó.
Trong khi X-Men '97 là phần tiếp theo của X-Men: The Animated Series, Marvel đã tạo ra cảm giác mới mẻ bằng cách làm lại quy chuẩn đã có từ lâu theo những cách quan trọng.
Áp dụng cách tiếp cận đó là một phần nguyên nhân khiến loạt phim này đạt xếp hạng khi công chiếu lần đầu vào năm 2024, nhưng sự yêu thích và quen thuộc lâu dài của người hâm mộ với X-Men cũng là những yếu tố chính trong phương trình.
Một trong những lý do chính khiến người hâm mộ sùi bọt mép vì các dự án X-Men mới như '97 và bộ phim X-Men MCU sắp tới là Marvel chưa bao giờ thực sự để đặc tính này mờ nhạt dần.
Mặc dù các tính năng X-Men của 20th Century Studios có xu hướng tệ hại, nhưng luôn có đủ truyện tranh và phim truyền hình X-Men kết hợp để mang đến cho người hâm mộ niềm hy vọng. tại một studio cuối cùng sẽ nghĩ ra được điều gì đó tuyệt vời.
Và nếu Marvel dành ít thời gian hơn để xây dựng thương hiệu X-Men, thì loạt phim này có thể sẽ gặp khó khăn như Masters of the Universe của Mattel hiện tại. Đã có một số bộ truyện mới hơn lấy cảm hứng từ phim hoạt hình Masters of the Universe gốc.
Nhưng nhìn chung, sự nổi bật trong văn hóa đại chúng của He-Man đã suy yếu trong những năm kể từ khi Hoàng tử Adam và những người bạn của anh giải thích những bài học đằng sau cuộc phiêu lưu của họ trên truyền hình mỗi ngày trong tuần từ năm 1983 đến năm 1985.
Đây có thể là một phần lý do tại sao bộ phim Masters of the Universe mới của Mattel đã có thành tích kém ở phòng vé kể từ khi phát hành vào tuần trước.
Cho đến nay, bộ phim đã thu về con số khiêm tốn 54,4 triệu USD so với kinh phí sản xuất 200 triệu USD, khiến nó trở thành một khoản tài chính khổng lồ. Masters of the Universe đã trở thành một ví dụ điển hình về xu hướng rút ra những bài học sai lầm từ những thành công trước đó của Hollywood.
Mọi người đổ xô đến rạp để xem Barbie vì đây là sự tái cấu trúc hài hước, nữ quyền của một biểu tượng luôn hiện diện, nhưng Mattel giải thích rằng đó là dấu hiệu cho thấy người xem đang khao khát những câu chuyện về đồ chơi nói chung.
Bậc thầy của vũ trụ cố gắng thực hiện một số hành động nhẹ nhàng khám phá nghiêm túc về nam tính độc hại, nhưng điều đó rõ ràng là chưa đủ để thuyết phục khán giả quan tâm đến He-Man.
Ngoài những người hâm mộ cuồng nhiệt, nhiều người chỉ đơn giản là không đầu tư hoặc kết nối cảm xúc với thế giới của He-Man và Mattel chưa làm đủ để thuyết phục khán giả rằng có điều gì thú vị về bộ phim mới nhất này.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.