Nội dung bài viết
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Công ty đã chuẩn bị cho việc sa thải nội bộ trong nhiều tuần.
Công ty đã chuẩn bị cho việc sa thải nội bộ trong nhiều tuần. Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Theo những người quen thuộc với kế hoạch của Microsoft, bộ phận Xbox của Microsoft sẽ phải đối mặt với đợt sa thải đáng kể vào tháng tới.
Công ty đã chuẩn bị cho việc sa thải nội bộ trong nhiều tuần, với việc Giám đốc điều hành Xbox Asha Sharma ám chỉ về việc “đưa ra những lựa chọn khó khăn” vào tháng trước. Các nguồn tin cho thấy việc cắt giảm thậm chí có thể liên quan đến việc đóng cửa studio hoặc thay đổi dòng sản phẩm studio Xbox.
Trong tập phim Giant Bomb gần đây, tin đồn về việc bộ phận Xbox của Microsoft sẽ sa thải 1.000 người đã được đề cập. Bloomberg hôm nay cũng đưa tin rằng việc cắt giảm sẽ là “lớn” và liên quan đến việc cắt giảm ngân sách dành cho hoạt động tiếp thị và các lĩnh vực kinh doanh Xbox ...
Trước báo cáo của Bloomberg, Giám đốc điều hành Xbox Asha Sharma và giám đốc nội dung Matt Booty đã gửi một bản ghi nhớ cho nhân viên Xbox, cảnh báo về việc “thiết lập lại Xbox” trong 100 ngày tới. Sharma và Booty chỉ ra những thách thức khó khăn mà doanh nghiệp đang gặp phải.
Họ viết: “Không bao gồm Activision Blizzard King, trong 5 năm qua, chúng tôi đã chi hơn 20 tỷ USD cho các khoản đầu tư liên tục vào nội dung, nền tảng và trợ cấp phần cứng, nhưng doanh thu hàng năm của chúng tôi đã giảm gần nửa tỷ USD trong thời gian đó”.
“Về phía trước, điều này không thể tiếp tục.” Họ cũng lưu ý rằng "chúng ta đang ở trong một cuộc khủng hoảng linh kiện phần cứng", đồng thời cho biết chi phí linh kiện cho kỳ nghỉ lễ năm 2027 dự kiến sẽ "gấp hơn 5 lần mức giá mà chúng tôi chỉ trả hai năm trước đó.
Chi phí bộ nhớ nhìn chung cũng đi theo một quỹ đạo tương tự". Họ nói rằng “chúng tôi cần một mô hình kinh doanh mới và quan hệ đối tác về phần cứng vì chúng tôi vẫn cam kết với Helix”.
Sharma và giám đốc chiến lược Xbox, Matthew Ball, đã gợi ý về các mô hình kinh doanh bảng điều khiển “hoàn toàn khác biệt” trong tuần này và việc đề cập đến “quan hệ đối tác về phần cứng” chắc chắn gợi ý rằng các OEM PC khác có thể tạo ra các thiết bị mang nhãn hiệu Xbox dựa trên chip mới của AMD trong tương lai.
Nhưng ngay bây giờ, “cơ sở hạ tầng nền tảng hiện tại của Xbox không được xây dựng cho cuộc chiến phía trước”, Sharma và Booty viết, đồng thời nói rằng “chúng tôi sẽ phát triển và xây dựng lại nền tảng của mình, đồng thời xem xét các khả năng trên tất cả XBOX và M&A tiềm năng để giúp chúng tôi giành chiến thắng trong lĩnh vực phần cứng, PC, thiết bị di động và phát trực tuyến”.
Sharma đã đưa ra một số quyết định lớn kể từ khi tiếp quản, bao gồm cả việc tạo ra các sản phẩm độc quyền cho bảng điều khiển Xbox Gears of War: E-Day và Clockwork Revolution. Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng của tác giả này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn. Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Các bài đăng từ chủ đề này sẽ được thêm vào thông báo email hàng ngày và nguồn cấp dữ liệu trang chủ của bạn.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.