Nội dung bài viết
Thương hiệu “Sword Art Online” đã phát triển hoàn thiện với “Echoes of Aincrad”. Game Studio đang phát triển một trò chơi nhập vai hành động làm sống động trò chơi điện tử hư cấu cốt lõi của bộ truyện.
Nó hơi meta một chút nhưng cũng là một giấc mơ đối với những người hâm mộ anime và tiểu thuyết web. Họ sẽ trải nghiệm các sự kiện trong loạt phim, nhưng quan trọng hơn, họ sẽ khám phá thế giới mà họ đã nhìn thấy trong mỗi tập phim.
Nó giống như việc người hâm mộ Star Wars có thể khám phá một thiên hà rất xa. Điều khác biệt so với các dự án “Sword Art Online” trước đây là người chơi không phải là nhân vật chính.
CÂU CHUYỆN CHO ĐẾN NAY Họ đảm nhận vai trò là một người chơi Beta, người cuối cùng bị mắc kẹt cùng với 10.000 người khác trong trò chơi trực tuyến nhiều người chơi thực tế ảo.
Người sáng tạo, Akihiko Kayaba, sẽ không cho phép họ tháo mũ bảo hiểm NerveGear VR; nếu họ làm vậy, lò vi sóng trong thiết bị sẽ nướng chín não họ. Để trốn thoát, người chơi sẽ phải hoàn thành trò chơi, nhưng có một lưu ý khác.
Nếu họ chết trong “Sword Art Online”, họ sẽ chết ở ngoài đời thực. Trong “Echoes of Aincrad”, người chơi không đảm nhận vai Kirito, nhân vật chính của bộ truyện mà thay vào đó, họ tạo ra nhân vật của riêng mình, người lập nhóm với bạn bè và gặp gỡ những “Sw” quen thuộc.
ord Art Online". Game Studio tạo lại trò chơi trong bản Beta hư cấu và hướng dẫn người chơi thông qua thông báo gây sốc khiến cộng đồng hoảng sợ.
Trong khi đó, nhóm đã cẩn thận biến các hình ảnh và khái niệm anime thành một trò chơi hoạt động được. Màn hình kho đồ giống như anime.
Người chơi thậm chí còn chạy qua các tình huống xảy ra trong mỗi tập để những ai đã xem anime biết điều gì sẽ xảy ra trong một số thời điểm nhất định. "Echoes of Aincrad" có một số điểm nhấn từ anime và manga mà người hâm mộ "Sword Art" Online" sẽ nhận thấy.
(Bandai Namco) CHIẾN ĐẤU VÀ CÂU HỎI Mặc dù “Echoes of Aincrad” biến “Sword Art Online” thành một trò chơi điện tử, nhưng nó không nắm bắt được toàn bộ nội dung của anime.
Trò chơi có cảm giác giống như một MMO với các nhân vật nói chuyện với nhau như thể họ đang ở trong một nhóm và sống trong thế giới được game hóa này, nhưng chiến dịch chủ yếu tập trung vào việc tìm kiếm và chiến đấu với kẻ thù trên khắp thế giới.
Người chơi chọn một trong năm nhân vật để hợp tác khi họ khám phá các khu vực và mở ra các khu vực an toàn. Người chơi có thể ra lệnh cho bạn bè hợp tác với họ trong Chế độ chuyển đổi hoặc yêu cầu họ hành động độc lập thông qua Chế độ miễn phí giúp họ làm việc hiệu quả hơn nhưng cũng mệt mỏi.
ts họ nhiều hơn. Khái niệm đối tác cũng được kết hợp vào các cuộc tấn công kết hợp, trong đó nhân vật chính có thể kêu gọi họ thực hiện một cuộc tấn công mạnh mẽ hoặc hỗ trợ họ hồi máu hoặc tăng sức mạnh.
Đối với phần còn lại của trận chiến, nó giống như một phiên bản dễ dàng hơn của “Dragon Age: The Veilguard”. Người chơi sử dụng cần gạt bên phải và cò súng bên phải để tấn công nhẹ và nặng.
Cản bên trái dùng để chặn, trong khi nút kích hoạt bên trái mở ra các kỹ năng và hành động của đối tác. Người chơi phải đợi những chiêu thức này nạp lại năng lượng theo thời gian.
Ngoài ra, những người chơi nghỉ ngơi tại Khu vực An toàn sẽ bị đặt lại kẻ thù trong khu vực đó. Khi họ khám phá các ngục tối không được thiết kế đẹp mắt và cảm thấy đơn điệu, họ sẽ nhặt được những vật phẩm có thể được sử dụng để chế tạo áo giáp và vũ khí tốt hơn.
Lối chơi có cảm giác giống một game nhập vai tiêu chuẩn hơn, nhưng điều sẽ mang đến “Echoes of Aincrad” là cách Game Studio làm cho thế giới trở nên sống động và cách nhóm dệt nên nhịp điệu kể chuyện của loạt phim, trong khi vẫn khiến những nỗ lực của một nhân vật phụ trong chương trình trở nên có ý nghĩa.
“Echoes of Aincrad” dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 7 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và Series S.
Gợi ý thực hành:
1. Theo dõi thông báo từ cơ quan địa phương tại California.
2. Kiểm tra nguồn chính thức trước khi chia sẻ lại thông tin.